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  • Soft Rains studio主席与Bethesda开发者谈新游戏Ambrosia Sky:在科幻领域独树一帜

    'It’s a bit of an existential priority for us to stand out': ex-Ubisoft and Bethesda devs on new studio Soft Rains, longevity, and debut sci-fi game Ambrosia Sky

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    Soft Rains studio主席与Bethesda开发者谈新游戏Ambrosia Sky:在科幻领域独树一帜

    它总是充满挑战且风险十足的行业, Joel Burgess说。但Soft Rains工作室的负责人以及Ambrosia Sky科幻游戏的创意总监认为,这个领域‘已经被电气化并处于火热状态’。他们强调,在这样的竞争环境中,独特的视觉风格和深度叙事将成为区分度的关键。

    从Ubisoft到Bethesda,再到Soft Rains:开发者的职业蜕变

    Joel Burgess在与其他资深游戏行业人士交流时,曾提到自己对行业未来发展方向的思考。作为一名多次打造成功游戏项目的开发者,他认为现在的关键是找到能够吸引并留住玩家的独特元素。Soft Rains成立之初,他们就把这一目标放在了首位。

    Ambrosia Sky:一个充满希望的科幻故事

    Ambrosia Sky将是一个全新的开放世界游戏,融合了科幻与奇幻元素。它讲述的是在遥远星系中,一群人类乘坐飞船寻找新家园的故事。这不仅是一个视觉上的享受,更是对玩家创造力和决策能力的考验。

    技术与艺术的平衡:如何打造一款引人入胜的科幻游戏

    Joel Burgess强调,Soft Rains在开发Ambrosia Sky时特别注重技术与艺术的结合。他们邀请了一些知名画家参与视觉设计,并与多家游戏引擎供应商合作,以确保游戏在运行效率和画面质量上都能达到高水准。此外,他们还特别关注如何让玩家沉浸其中,通过动态的环境变化和丰富的角色互动来增强游戏体验。

    未来计划:继续探索未知领域

    作为一款新兴的独立游戏工作室,Soft Rains不仅专注于Ambrosia Sky的开发,还有更大的长远计划。他们正在酝酿新的项目,并希望在未来为玩家带来更多令人惊喜的作品。Joel Burgess表示,他相信通过持续的努力和创新的结合,Soft Rains能够在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。