讓我們脫韁於眾:Soft Rains新工作室與首秀科幻遊戲Ambrosia Sky
在遊戲開發領域,創新的精神永遠不會過時。Joel Burgess這位前Ubisoft和Bethesda的開發者,目前擔任Soft Rains工作室的總樑,他表示創立新工作室的夢想早已萦繞於心。
從Soft Rains到Ambrosia Sky:兩位業餘玩家如何打造科幻遊戲夢想
Soft Rains是一間由兩位業餘開發者在2020年創立的工作室,他們的目標是打造一款備受期待的科幻遊戲Ambrosia Sky。這款遊戲將帶來一個沉浸式的科幻世界,玩家可以在其中扮演一名星际探索員。
兩位開發者的潛藏背景
Joel Burgess和他的合作夥伴Tommy chang都有多年的遊戲開發經驗。Joel曾在Ubisoft工作過,负责多款知名遊戲的設計,而Tommy則於Bethesda工作,並參與了《Fallout》系列的開發。他們決定創立Soft Rains,是想帶來一種全新的遊戲體驗。
長久與卓越:軟體工作室的核心理念
Soft Rains的另一關鍵點是他們對作品持續性和卓越性的追求。Joel Burgess表示,他們希望在科幻遊戲市場中脫穎於眾,這不僅是為自己而做,更是為整個團隊和未來的玩家而做。
Ambrosia Sky:一個充滿潛力的科幻世界
Ambrosia Sky的遊戲世界觀將融合科幻、冒險與人性深度。玩家可以在其中體驗星際探索、結合各種文明,以及面對未知宇宙中的挑戰。這款遊戲的主要吸引力在於其獨特的故事情節和豐富的角色塑造。
未來計劃與展望
Soft Rains目前正在籌劃Ambrosia Sky的發布時間,以及他們接下来的遊戲內容更新。Joel Burgess表示,他們將持續探索科幻遊戲的潛力,並嘗試帶來更多令人驚艷的作品。
結論
Soft Rains的成立和Ambrosia Sky的開發,標示了一個新的章節。透過這款科幻遊戲,他們不僅表達了對業餘開發的追求,更展現了對未來潛力的一份堅定信念。